| draft 2013/2014 | |
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+7Chewbacca kurgaien Tiroukin seb27 fana des gobs TiAlex djaal 11 participants |
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Auteur | Message |
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fana des gobs
Nombre de messages : 2239 Age : 53 Date d'inscription : 22/09/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Mer 22 Mai 2013 - 11:57 | |
| pour moi le choix est fait dès que le chapitre de la nouvelle saison est ouvert je poste la présentation de mon équipe
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jebilo
Nombre de messages : 273 Age : 46 Localisation : houquetot Date d'inscription : 19/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Mer 22 Mai 2013 - 21:35 | |
| Djaal, si jamais tu prends un halfling, prends aussi un ogre, ca serait dommage de perdre le lancer de gob | |
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djaal
Nombre de messages : 2121 Age : 47 Localisation : le havre Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Jeu 23 Mai 2013 - 9:13 | |
| c'est prévu c'est pour redonner de l’intérêt à l'équipe humaine avec ogre. C'est même dommage que cela ne soit pas dans les règles officielles quand on compare les humains aux orcs un peu plus de mouvement chez les humains sinon des forces 4 chez les orcs des armures solides pour tous un big guy pas cher qui peut lancer le gob alors que l'ogre coute un bras pour la même efficacité sans pouvoir lancer un coéquipier. dans les big guy l'ogre est le moins rentable de tous | |
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jebilo
Nombre de messages : 273 Age : 46 Localisation : houquetot Date d'inscription : 19/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Jeu 23 Mai 2013 - 21:29 | |
| pas d'accord, l'ogre est cher, mais il n'est que cerveau lent ... ce qui change bcp par rapport à animal sauvage (pour un mino) qui te bouffe un blocage ou un blitz par tour, ou le gros débile du troll ... | |
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djaal
Nombre de messages : 2121 Age : 47 Localisation : le havre Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Ven 24 Mai 2013 - 8:48 | |
| De mon point de vue personnel au choix je prends le mino par rapport à l'ogre car pour moi le "gros" se doit de taper Donc l' handicap "animal sauvage" est moins contraignant car il ne perd pas ses zones de tacles au contraire du cerveau lent. Ce dernier sur le papier semble moins chiant que gros débile et justifie le surcout mais sur le terrain le coach se doit de garder un de ses gars proche de son cerveau lent s'il ne veut pas avoir un trou dans sa défense. Mais bon dans les gros les plus rentables sont surement les momies en binôme même lentement ça bouge ça tape fort dès le départ avec châtaigne et régénération peut t'éviter de les perdre trop rapidement | |
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jebilo
Nombre de messages : 273 Age : 46 Localisation : houquetot Date d'inscription : 19/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Ven 24 Mai 2013 - 20:59 | |
| OK pour toi pour les momies, elles sont violentes pour l'animal sauvage, ne sous estime pas l'inconvénient que ca apporte je l ai souvent utilisé avec le mino des NDC, et ca limite vachement à taper ou rien faire, meme pas bouger ou se relever ^^ | |
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djaal
Nombre de messages : 2121 Age : 47 Localisation : le havre Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Sam 25 Mai 2013 - 12:19 | |
| De toute façon les gros sont un ajout d'aléatoire pour l'équipe un nombre de jet de dés conséquents pour un bonus pas toujours évident donc c'est un choix de composition à faire. | |
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djaal
Nombre de messages : 2121 Age : 47 Localisation : le havre Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Sam 1 Juin 2013 - 8:46 | |
| Une question concernant la création d'équipe la saison prochaine si on a toujours un budget de 1100000 est il possible de garder un fond de trésorerie? (pas énorme 30 000) ou faut il tout dépenser et donc mettre ça en pop ps chat noir si demain tu joues les nécros, attention les golems de chair sont à 110000 et pas 100000 | |
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seb27
Nombre de messages : 1726 Age : 48 Localisation : Bowlbec City Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Sam 1 Juin 2013 - 10:16 | |
| Je suis en train d'y réfléchir car pour les équipes de minus notamment, ça peut être interressant de garder 100 000 de trésorerie. Par contre quel intéret de garder 30 000 ? pour si peut c'est autant les mettre en Pop car si tu as le fame tu gagne plus de pépéts ! | |
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djaal
Nombre de messages : 2121 Age : 47 Localisation : le havre Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Sam 1 Juin 2013 - 19:36 | |
| BAH une tête à claque coûte 40000 donc ça fait une réserve après je vais voir j'ai des compos à tester d'ici le début de saison | |
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le chat noir
Nombre de messages : 788 Date d'inscription : 07/10/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Dim 2 Juin 2013 - 0:13 | |
| "chat noir si demain tu joues les nécros, attention les golems de chair sont à 110000 et pas 100000 " fine remarque, grand correcteur de fiche... alors effectivement il doit y avoir un soucis avec le créateur de feuilles d'équipe excel que j'ai.... il me les compte à 100.000PO et dans le bouquin de régles ils sont bel et bien à 110.000... mes plus plates excuses... si jamais je joue nécro demain je mettrai 2 en pop au lieu de 4 ... | |
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djaal
Nombre de messages : 2121 Age : 47 Localisation : le havre Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Dim 2 Juin 2013 - 7:35 | |
| t'inquiètes ça arrive, j'ai fais la même saison avec les feuilles de calcul pré-rempli et c'est Jebilo qui me l'a fait remarquer Si ça peut te faire éviter de te faire charrier par tes adversaires aujourd'hui c'est déjà ça de gagner surtout si c'est des nains mine de rien les points de fair play peuvent t'éviter d'être dernier | |
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seb27
Nombre de messages : 1726 Age : 48 Localisation : Bowlbec City Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: draft 2013/2014 Jeu 25 Juil 2013 - 14:51 | |
| je vais jouer du bas-fond cette année | |
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| Sujet: Re: draft 2013/2014 | |
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